Паскаль В центре окна (640х400) нарисовать окружность радиусом 40 и закрасить её красным цветом

Pascal программирование графика окружность закраска красный цвет окно 640x400 радиус 40
0

Паскаль В центре окна (640х400) нарисовать окружность радиусом 40 и закрасить её красным цветом

avatar
задан 27 дней назад

3 Ответа

0

Для рисования окружности и ее закрашивания красным цветом в языке программирования Паскаль, чаще всего используется библиотека графики. В данном случае, мы будем использовать библиотеку Graph. Вот пошаговое объяснение, как это сделать.

Шаг 1: Подключение библиотеки графики

Для начала нужно подключить библиотеку графики. В Паскале это делается с помощью директивы uses. В зависимости от компилятора, возможно, вам придется установить графическую библиотеку, если она еще не установлена.

uses Graph;

Шаг 2: Инициализация графического режима

Перед тем как начать рисовать, нужно инициализировать графический режим. Для этого используем процедуру InitGraph, где указываем драйвер и режим.

var
  gd, gm: Integer;
begin
  gd := Detect;   // Автоопределение драйвера
  InitGraph(gd, gm, '');

Шаг 3: Установка цвета

Перед тем как рисовать окружность, нужно установить цвет, который будет использоваться для закрашивания. В Паскале для этого используется процедура SetFillStyle.

  SetFillStyle(SolidFill, Red); // Установка красного цвета для заливки

Шаг 4: Рисование и закрашивание окружности

Теперь мы можем нарисовать окружность и закрасить ее. В Паскале для рисования окружности используется процедура Circle, а для заливки FloodFill.

  var
    centerX, centerY: Integer;
    radius: Integer;
begin
  centerX := 320; // Центр по X (640/2)
  centerY := 200; // Центр по Y (400/2)
  radius := 40;   // Радиус окружности

  Circle(centerX, centerY, radius); // Рисуем окружность
  FloodFill(centerX, centerY, White); // Закрашиваем окружность

Шаг 5: Завершение работы

После завершения рисования, важно закрыть графический режим, чтобы освободить ресурсы.

  ReadLn; // Ожидание нажатия клавиши
  CloseGraph; // Закрытие графического окна
end.

Полный код

Вот полный код программы, которая рисует окружность радиусом 40 пикселей в центре окна 640x400 и закрашивает ее красным цветом:

program DrawRedCircle;
uses Graph;

var
  gd, gm: Integer;
  centerX, centerY: Integer;
  radius: Integer;

begin
  gd := Detect;   // Автоопределение драйвера
  InitGraph(gd, gm, '');

  centerX := 320; // Центр по X (640/2)
  centerY := 200; // Центр по Y (400/2)
  radius := 40;   // Радиус окружности

  SetFillStyle(SolidFill, Red); // Установка красного цвета для заливки
  Circle(centerX, centerY, radius); // Рисуем окружность
  FloodFill(centerX, centerY, White); // Закрашиваем окружность

  ReadLn; // Ожидание нажатия клавиши
  CloseGraph; // Закрытие графического окна
end.

Заключение

Этот код создает графическое окно, рисует окружность в центре и закрашивает ее красным цветом. Убедитесь, что у вас установлен компилятор, поддерживающий графику, и все необходимые библиотеки, чтобы код работал корректно.

avatar
ответил 27 дней назад
0

Для выполнения этой задачи на языке программирования Pascal можно использовать библиотеку Graph, которая предоставляет функции для работы с графикой. Для начала нужно инициализировать графический режим, задать параметры окна, а затем нарисовать окружность в центре экрана с заданным радиусом и закрасить её красным цветом.

Вот пример программы, которая выполняет указанную задачу:

program DrawCircle;

uses Graph;

var
  gd, gm: Integer; // Переменные для графического драйвера и режима
  centerX, centerY, radius: Integer; // Координаты центра и радиус окружности

begin
  gd := Detect; // Автоматическое определение графического адаптера
  InitGraph(gd, gm, ''); // Инициализация графического режима

  if GraphResult  grOk then
  begin
    writeln('Ошибка инициализации графического режима!');
    halt;
  end;

  // Установка параметров
  centerX := 640 div 2; // Центр окна по X (половина ширины)
  centerY := 400 div 2; // Центр окна по Y (половина высоты)
  radius := 40;         // Радиус окружности

  // Установка цвета заливки
  SetFillStyle(SolidFill, Red); // Сплошная заливка красным цветом

  // Рисование и закрашивание окружности
  SetColor(Red); // Установка цвета границы окружности
  FillCircle(centerX, centerY, radius); // Рисование и закрашивание окружности

  // Ожидание нажатия клавиши для завершения программы
  readln;

  // Закрытие графического режима
  CloseGraph;
end.

Пояснения по коду:

  1. Библиотека Graph:

    • Эта библиотека используется для рисования графических объектов, таких как линии, окружности, прямоугольники и т.д.
    • Функция InitGraph инициализирует графический режим.
  2. Определение центра окна:

    • Поскольку размеры окна заданы как 640х400, центр по горизонтали будет 640 div 2 = 320, а по вертикали — 400 div 2 = 200.
  3. Рисование окружности:

    • Функция FillCircle рисует окружность с заданными координатами центра и радиусом, заполняя её цветом, заданным в SetFillStyle.
  4. Цвета и заливка:

    • SetFillStyle(SolidFill, Red) устанавливает стиль заливки (сплошной) и цвет (красный).
    • SetColor(Red) задаёт цвет границы окружности.
  5. Ожидание завершения:

    • Программа ждёт нажатия клавиши (через readln), чтобы пользователь мог увидеть результат перед завершением.
  6. Закрытие графического режима:

    • После завершения работы графический режим закрывается функцией CloseGraph.

Компиляция и запуск:

  • Для компиляции программы можно использовать компилятор Free Pascal (FPC) или Turbo Pascal. Важно убедиться, что графическая библиотека доступна и настроена.

Результат:

После запуска программы в центре окна (320, 200) будет нарисована красная окружность радиусом 40, закрашенная красным цветом.

avatar
ответил 27 дней назад
0

В Паскале для рисования окружности и ее закрашивания можно использовать следующий код:

program DrawCircle;
uses Graph;

var
  gd, gm: Integer;

begin
  gd := Detect;
  InitGraph(gd, gm, '');

  SetColor(Red);
  SetFillStyle(SolidFill, Red);
  Circle(320, 200, 40); // Центр (320, 200) для окна 640x400
  FloodFill(320, 200, Red); // Закрашиваем окружность

  ReadLn; // Ожидаем нажатия клавиши
  CloseGraph;
end.

Этот код инициализирует графику, рисует окружность радиусом 40 пикселей в центре окна и закрашивает её красным цветом.

avatar
ответил 27 дней назад

Ваш ответ

Вопросы по теме