Для расчета объема видеопамяти, необходимого для хранения графического изображения, нужно учитывать несколько факторов: разрешение изображения, количество цветов и способ представления цвета.
Разрешение изображения: В данном случае разрешение составляет 1024 x 768 пикселей. Чтобы узнать общее количество пикселей, умножим ширину на высоту:
[
1024 \, \text{пикселей} \times 768 \, \text{пикселей} = 786432 \, \text{пикселей}
]
Количество цветов: У нас имеется палитра из 65536 цветов. Это означает, что каждый пиксель может быть представлен 16 битами (2 байта), так как 65536 цветов = ( 2^{16} ).
Объем памяти для хранения изображения: Теперь мы можем рассчитать общий объем видеопамяти, необходимый для хранения изображения. Для этого умножим количество пикселей на количество байтов, необходимых для хранения одного пикселя:
[
786432 \, \text{пикселей} \times 2 \, \text{байта} = 1572864 \, \text{байта}
]
Конвертация в более удобные единицы: Чтобы представить объем в мегабайтах, нужно разделить на 1024 (для перехода от байтов к килобайтам) и затем снова на 1024 (для перехода от килобайтов к мегабайтам):
[
\frac{1572864 \, \text{байта}}{1024} = 1536 \, \text{КБ}
]
[
\frac{1536 \, \text{КБ}}{1024} = 1.5 \, \text{МБ}
]
Таким образом, для хранения графического изображения размером 1024 x 768 пикселей с палитрой из 65536 цветов потребуется 1.5 МБ видеопамяти.